Dr Ryan L Schaaf Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs áudio-livro

de Publisher Solution Tree Dimensões e tamanhos 17,5 x 1,3 x 25,1 cm
Discover how digital gaming can improve learning and prepare students for successful futures. The authors both experienced educators and enthusiastic gamers contend that students of the 21st century communicate and learn differently than previous generations. By incorporating digital games into lessons, student learning will more accurately reflect the interactive, engaging reality students experience outside the classroom and better prepare them for college and careers. Benefits Explore learning theory and research that supports why students of the digital generation require different learning and teaching methods than previous generations. Discover the benefits of classroom gamification for educational and professional development purposes, which include making students active participants in their learning. Gain consistent, clear definitions for terms related to gaming in education, and learn how to incorporate digital games into lesson design. Access lists of suggested digital games, and learn for what purposes the games are most useful. Consider how digital games can address students diverse learning needs and can be used for assessment. Contents Foreword by Ian Jukes Introduction: The Gamer in Us All Chapter 1: From Entertainment to Education 3.0 Chapter 2: The Arcade of Education Chapter 3: Learning Theory and the Attributes of the Digital Generation Chapter 4: How to Find and Evaluate Digital Games for Teaching, Learning, and Assessment Chapter 5: Lesson Design Using Digital Games Chapter 6: Digital Gaming and Assessment Chapter 7: The Nine I s of Modern Learning Chapter 8: Beyond Linear Presentations Chapter 9: Takeaways References and Resources"
Vamos primeiro ver por que você precisa ouvir o Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs livro em vez de lê-lo? E existem várias razões para isso. Benefícios: 1. A velocidade de ouvir audiobooks ou posts de blog é mais rápida. Você pode consumir mais informações em menos tempo. Por exemplo, o livro médio de 300 páginas (que normalmente são concluídas em um mês) dura apenas 5 horas quando você as converte em um audiolivro. 2. Ouça o material é muito mais conveniente do que ler. Por exemplo, é difícil ler seu livro favorito; durante a condução ou no transporte público, mas ouvir é muito mais prático. E existem muitas outras coisas. Por exemplo, você pode colocar milhares de livros de áudio em seu telefone, mas isso não é possível para livros físicos. Agora, claro, você não pode aplicar esse método em todos os lugares. Há coisas que são destinadas apenas para leitura e não para ouvir, mas, no entanto, para a maioria das coisas, essa técnica funciona. Vamos ver como fazer isso. Dica número 1 Use o Pocket Software, digamos, você quer ouvir um post bem estudado e longo, e então você pode facilmente fazê-lo com a ajuda de um aplicativo de bolso. Basta salvar este artigo em sua conta de bolso e usar o recurso TTS no seu aplicativo móvel de bolso para ouvir. Obviamente, o som será robótico, e você pode não gostar dele no começo. Mas com o tempo, você chegará a um acordo e começará a apreciar o conteúdo. Imagine que você pode fazer o mesmo com o e-book Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs. Basta encontrar uma maneira de publicá-lo temporariamente na Internet, usando sites como o Blogger e WordPress, e depois usar o aplicativo de bolso, como você costuma fazer. Conselho número 2 LibriVox. Digamos que você decidiu experimentar o audiolivro Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs, mas não quer gastar dinheiro antecipadamente. Em tais casos, você pode tentar o librivox. Esta é uma comunidade online para encontrar um audiobook gratuito. Esses livros geralmente estão disponíveis gratuitamente. Esses livros estão disponíveis gratuitamente? Bem, qualquer livro que tenha mais de 120 anos a partir de hoje; ou após 70 anos da morte do autor; cairá automaticamente no domínio público. E sim, eu sei que isso é muito antigo, mas confie em mim, se você olhar, você pode encontrar algumas jóias escondidas. Por exemplo, o que eu gosto de fazer é. Eu navego nesta “Lista de Domínios Públicos Populares” no Goodreads, e quando eu gosto de algo assim - Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs, eu apenas procuro no Librivox. E, a propósito, gosto muito da série Dr Ryan L Schaaf do autor. Você precisa dar uma olhada. E a parte boa está no aplicativo do smartphone, você pode ouvi-los on-line ou baixá-los para uso off-line. Ele também tem uma opção de temporizador e velocidade de reprodução, o que é legal. Dica número 3 Se você está procurando os últimos audiolivros, mas não pode comprá-los agora, pode experimentar o YouTube ou o SoundCloud. A maioria deles é carregada de forma duvidosa e não fica lá por muito tempo. Mas, se você quiser obtê-los rapidamente, confira este sub-crédito - como - AudioBooksonYouTube Agora que você desconectá-los da rede, você pode começar a ouvi-los em aplicativos especiais Audio Books, que eu prefiro - leitor de Smart Audiobook. Ao contrário de um leitor de música normal, os audiolivros desta aplicação têm um grande ecrã de controlo, um temporizador e controlo de velocidade, etc. Não se esqueça de apoiar o autor Dr Ryan L Schaaf. Você pode fazer isso espalhando palavras gentis sobre o livro do Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs em redes sociais ou comprando uma cópia física quando puder pagar. Dica número 4 Podcast. Agora os podcasts são um pouco diferentes dos audiolivros. Pense neles como blogs, mas com som. Ou como um programa de rádio onde dois especialistas discutem um tópico interessante. No entanto, encontrar o podcast certo é muito mais difícil do que encontrar um blog de texto. É por isso que você precisa de um repositório (ou aplicativo), onde você pode encontrar todos os podcasts em um só lugar. Alguns populares são itunes, podcast addict ou pocket cast, etc. Então, ao abrir esses aplicativos, você pode selecionar um dos vários gêneros de interesse para você e se inscrever para eles. Agora, quando eles baixam um novo episódio, você pode ouvi-los. Ele também tem um tempo de espera e velocidade de reprodução, que você verá em quase todos os tipos de aplicativos de audiolivros. Finalmente, se você começar a trabalhar com um podcast, reserve um tempinho para encontrar o canal certo para você. Ou você pode achar chato e, no final, sair disso. Audible Now - mesmo se você não estiver ouvindo audiolivros. Tenho certeza que você ouviu falar sobre o Audible anteriormente. Obviamente, eles têm a maior coleção de Audiobook Recorder, criada por um dos melhores vocalistas do setor. Mas também vem com um ótimo preço - você pode comprar audiolivros, como um livro comum em uma livraria, ou fazer o que a maioria faz, ou seja, assinar o serviço por US $ 15 por mês e ouvir um reservar todos os meses. O aplicativo móvel Audible tem todas as funções necessárias, como um timer de velocidade, alterando a velocidade de reprodução e uma tela de controle ampliada enquanto ouve. Você também pode ouvir seus livros off-line. E sim, tudo o que você compra da Audible permanece com você para sempre. Assim como você faz com um livro físico. Mas vale a pena? Bem, eu sou assinante da Audible há um ano e é verdade que a manutenção deles é muito cara. No entanto, se você é um leitor hardcore, então já sabe que gastar dinheiro em livros é o melhor investimento de todos os tempos. Isso é tudo por agora. Eu li recentemente a autobiografia Dr Ryan L Schaaf, e foi incrível. Então, se você está procurando algo inspirador, mas também realista, eu recomendo fortemente.
  • Dr Ryan L Schaaf Autor:
  • 1936763974 Isbn 10:
  • 978-1936763979 Isbn 13:
  • eBook Kindle Páginas de capa mole:
  • Solution Tree Publisher:
  • 340 g Peso:
  • 340 g Peso:
  • 17,5 x 1,3 x 25,1 cm Dimensões e tamanhos:
  • Inglês Idioma:
  • 176 páginas Livro de capa mole Game on: Using Digital Games to Transform Teaching, Learning, and Assessment a Practical Guide for Educators to Select and Tailor Digital Games to Their Students Needs:

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