Samson Lasaulce Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications áudio-livro

* The first tutorial-style book that gives all the relevant theory at the right level of rigor, for the wireless communications engineer. * Bridges the gap between theory and practice by giving examples and case studies showing how game theory can solve real-word problems. * Contains algorithms and techniques to implement game theory in wireless terminals. Written by leading experts in the field, Game Theory and Learning for Wireless Networks Covers how theory can be used to solve prevalent problems in wireless networks such as power control, resource allocation or medium access control. With the emphasis now on promoting green solutions in the wireless field where power consumption is minimized, there is an added focus on developing network solutions that maximizes the use of the spectrum available. With the growth of distributed wireless networks such as Wi-Fi and the Internet; the push to develop ad hoc and cognitive networks has led to a considerable interest in applying game theory to wireless communication systems. Game Theory and Learning for Wireless Networks is the first comprehensive resource of its kind, and is ideal for wireless communications R&D engineers and graduate students. Samson Lasaulce is a senior CNRS researcher at the Laboratory of Signals and Systems (LSS) at Supelec, Gif-sur-Yvette, France. He is also a part-time professor in the Department of Physics at Ecole Polytechnique, Palaiseau, France. Hamidou Tembine is a professor in the Department of Telecommunications at Supelec, Gif-sur-Yvette, France. Merouane Debbah is a professor at Supelec, Gif-sur-Yvette, France. He is the holder of the Alcatel-Lucent chair in flexible radio since 2007. The first tutorial style book that gives all the relevant theory, at the right level of rigour, for the wireless communications engineerBridges the gap between theory and practice by giving examples and case studies showing how game theory can solve real world resource allocation problems Contains algorithms and techniques to implement game theory in wireless terminals"
Vamos primeiro ver por que você precisa ouvir o Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications livro em vez de lê-lo? E existem várias razões para isso. Benefícios: 1. A velocidade de ouvir audiobooks ou posts de blog é mais rápida. Você pode consumir mais informações em menos tempo. Por exemplo, o livro médio de 300 páginas (que normalmente são concluídas em um mês) dura apenas 5 horas quando você as converte em um audiolivro. 2. Ouça o material é muito mais conveniente do que ler. Por exemplo, é difícil ler seu livro favorito; durante a condução ou no transporte público, mas ouvir é muito mais prático. E existem muitas outras coisas. Por exemplo, você pode colocar milhares de livros de áudio em seu telefone, mas isso não é possível para livros físicos. Agora, claro, você não pode aplicar esse método em todos os lugares. Há coisas que são destinadas apenas para leitura e não para ouvir, mas, no entanto, para a maioria das coisas, essa técnica funciona. Vamos ver como fazer isso. Dica número 1 Use o Pocket Software, digamos, você quer ouvir um post bem estudado e longo, e então você pode facilmente fazê-lo com a ajuda de um aplicativo de bolso. Basta salvar este artigo em sua conta de bolso e usar o recurso TTS no seu aplicativo móvel de bolso para ouvir. Obviamente, o som será robótico, e você pode não gostar dele no começo. Mas com o tempo, você chegará a um acordo e começará a apreciar o conteúdo. Imagine que você pode fazer o mesmo com o e-book Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications. Basta encontrar uma maneira de publicá-lo temporariamente na Internet, usando sites como o Blogger e WordPress, e depois usar o aplicativo de bolso, como você costuma fazer. Conselho número 2 LibriVox. Digamos que você decidiu experimentar o audiolivro Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications, mas não quer gastar dinheiro antecipadamente. Em tais casos, você pode tentar o librivox. Esta é uma comunidade online para encontrar um audiobook gratuito. Esses livros geralmente estão disponíveis gratuitamente. Esses livros estão disponíveis gratuitamente? Bem, qualquer livro que tenha mais de 120 anos a partir de hoje; ou após 70 anos da morte do autor; cairá automaticamente no domínio público. E sim, eu sei que isso é muito antigo, mas confie em mim, se você olhar, você pode encontrar algumas jóias escondidas. Por exemplo, o que eu gosto de fazer é. Eu navego nesta “Lista de Domínios Públicos Populares” no Goodreads, e quando eu gosto de algo assim - Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications, eu apenas procuro no Librivox. E, a propósito, gosto muito da série Samson Lasaulce do autor. Você precisa dar uma olhada. E a parte boa está no aplicativo do smartphone, você pode ouvi-los on-line ou baixá-los para uso off-line. Ele também tem uma opção de temporizador e velocidade de reprodução, o que é legal. Dica número 3 Se você está procurando os últimos audiolivros, mas não pode comprá-los agora, pode experimentar o YouTube ou o SoundCloud. A maioria deles é carregada de forma duvidosa e não fica lá por muito tempo. Mas, se você quiser obtê-los rapidamente, confira este sub-crédito - como - AudioBooksonYouTube Agora que você desconectá-los da rede, você pode começar a ouvi-los em aplicativos especiais Audio Books, que eu prefiro - leitor de Smart Audiobook. Ao contrário de um leitor de música normal, os audiolivros desta aplicação têm um grande ecrã de controlo, um temporizador e controlo de velocidade, etc. Não se esqueça de apoiar o autor Samson Lasaulce. Você pode fazer isso espalhando palavras gentis sobre o livro do Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications em redes sociais ou comprando uma cópia física quando puder pagar. Dica número 4 Podcast. Agora os podcasts são um pouco diferentes dos audiolivros. Pense neles como blogs, mas com som. Ou como um programa de rádio onde dois especialistas discutem um tópico interessante. No entanto, encontrar o podcast certo é muito mais difícil do que encontrar um blog de texto. É por isso que você precisa de um repositório (ou aplicativo), onde você pode encontrar todos os podcasts em um só lugar. Alguns populares são itunes, podcast addict ou pocket cast, etc. Então, ao abrir esses aplicativos, você pode selecionar um dos vários gêneros de interesse para você e se inscrever para eles. Agora, quando eles baixam um novo episódio, você pode ouvi-los. Ele também tem um tempo de espera e velocidade de reprodução, que você verá em quase todos os tipos de aplicativos de audiolivros. Finalmente, se você começar a trabalhar com um podcast, reserve um tempinho para encontrar o canal certo para você. Ou você pode achar chato e, no final, sair disso. Audible Now - mesmo se você não estiver ouvindo audiolivros. Tenho certeza que você ouviu falar sobre o Audible anteriormente. Obviamente, eles têm a maior coleção de Audiobook Recorder, criada por um dos melhores vocalistas do setor. Mas também vem com um ótimo preço - você pode comprar audiolivros, como um livro comum em uma livraria, ou fazer o que a maioria faz, ou seja, assinar o serviço por US $ 15 por mês e ouvir um reservar todos os meses. O aplicativo móvel Audible tem todas as funções necessárias, como um timer de velocidade, alterando a velocidade de reprodução e uma tela de controle ampliada enquanto ouve. Você também pode ouvir seus livros off-line. E sim, tudo o que você compra da Audible permanece com você para sempre. Assim como você faz com um livro físico. Mas vale a pena? Bem, eu sou assinante da Audible há um ano e é verdade que a manutenção deles é muito cara. No entanto, se você é um leitor hardcore, então já sabe que gastar dinheiro em livros é o melhor investimento de todos os tempos. Isso é tudo por agora. Eu li recentemente a autobiografia Samson Lasaulce, e foi incrível. Então, se você está procurando algo inspirador, mas também realista, eu recomendo fortemente.
  • Samson Lasaulce Autor:
  • 008101600X Isbn 10:
  • 978-0081016008 Isbn 13:
  • Capa comum Páginas de capa mole:
  • Academic Press Publisher:
  • 503 g Peso:
  • 503 g Peso:
  • Inglês Idioma Game Theory and Learning for Wireless Networks: Fundamentals and Applications:

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