Pelevin retira Teseu e o Minotauro dos tempos arcaicos e os joga nos dias de hoje. O ponto de partida é simples e genial: um bate-papo na internet emulando uma tragédia grega. São oito personagens que repentinamente se vêem diante de computadores, deixando-se entrever pelos seus nomes virtuais. Enquanto se apresentam e tentam entender o que se passa, percebem que são vigiados por uma força poderosa e que cada passo que dão é controlado por moderadores. Cada um tem o seu labirinto particular, e aos poucos todos travam contato com um estranho mecanismo de apreensão da realidade denominado "Elmo do Horror". Em meio a inscrições, pergaminhos, sinais, jogos de palavras e muito humor, esperam a besta-fera mítica e/ou o seu matador e destrincham camadas de significados rumo a um sentido final.