Modelagem e Animação 2D e 3D Para Jogos baixar o livro de graça

de Publisher Érica Dimensões e tamanhos 27,2 x 20 x 1 cm
Com o intuito de trabalhar a criação de personagens para jogos, esta obra apresenta o processo completo de desenvolvimento. Explica os tipos de modelagem mais utilizados e aborda os ambientes bi e tridimensionais de um jogo. Demonstra técnicas e comenta o processo de modelagem de um personagem 3D. Esclarece sobre texturização e reprodução de características dentro das limitações do que se pode utilizar em jogos. Explana sobre mapeamento, iluminação, renderização e rigging. Orienta sobre o acréscimo de detalhes e pintura no Mudbox. Discorre ainda sobre o funcionamento da escultura digital. Por fim, faz uma breve introdução aos conceitos básicos de animação de personagens. O conteúdo pode ser aplicado para os cursos técnicos em Computação Gráfica, Programação de Jogos Digitais, entre outros.
  • FLÁVIO ANDALÓ Autor:
  • 8536512059 Isbn 10:
  • 978-8536512051 Isbn 13:
  • Capa comum Páginas de capa mole:
  • Érica Publisher:
  • 281 g Peso:
  • 281 g Peso:
  • 27,2 x 20 x 1 cm Dimensões e tamanhos:
  • Português Idioma:
  • 136 páginas Livro de capa mole Modelagem e Animação 2D e 3D Para Jogos:

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